Enemies Spinnlinge die Jungspinnen, keine Strafe nicht töten Sie aber wehrte Säulen wird sie zwingen, um weg zu graben. Netzweber Priority töten, setzt Bahnen auf den Säulen. Venomous Horvar Die horvars wird nicht an den Spieler, bis aggro angegriffen. Licht Angriff der horvar und ziehen Sie sie an einen Pylon, töten sie ihnen Bahn zu entfernen. Spiderkith Beserker Spiderkith Enercater Spiderkith Weffi Dire Wasp Riesenskorpion Flesh Atronach Void Lurcher Xivilai Toxicoli (Mini-Boss) Spiderkith Kapitän (Mini-Boss) Champion der Atrocity ( Boss) dieses Chef Mechanik ist einfach. Sie hat einen Richtungsblitz aoe wie alle Spinnen Daedra zu tun. Dann hat sie einen Blitzwelle, die an einigen Stellen ausgehen wird. Beide Angriffe tun moderaten Schaden. Zufällig Punkte der Kampf der Chef werden aufgeklärt und wird zusätzlichen Schaden, nicht viel mehr zu tun, aber es auffällt. Dieser Chef ist auch die tankiest Chef so weit. Mechanics Diese Arena zu einer der härtesten Arenen, um zu erklären, aber die Mechanik macht es zu einem der einzigartigsten Arenen. Die Arena wird eine kleine Säule in der Mitte und vier Säulen diagonal von der Mitte haben, so sieht es aus wie ein Fünf auf einem Würfel. Einige der Säulen wird in Bahnen abgedeckt werden und einige der Stützen nicht. Was die Säulen zu tun ist, ein oder zwei wird ständig abgewehrt Umschalten von einer Säule zur anderen werden. Die abgewehrt Säulen sind entscheidend von der Abwehr Spinnen. Spinnlinge sind eine Ausgeburt, die, auf welcher Runde sie basiert Spawn erscheinen und sind ein Schmerz zu töten, also warum die abgewehrt Säulen sind notwendig, um sie abzuwehren. Jetzt sind die Säulen, die in Bahnen abgedeckt werden können De-Schwimmhäuten werden. Wie können Sie die Bahnen zu entfernen ist, wenn eine giftige horvar laicht Sie müssen angreifen, um sie zu verhöhnen, wenn Sie nicht die horvar wird nicht folgen. Ziehen Sie das horvar einem der Schwimmhäute Säulen, töten und die horvar explodiert Entfernen der Stege. Nachdem die Bahnen auf den Säulen entfernt werden alle Säulen wird abgewehrt kommen werden, und alle Feinde in der Arena wird perma-betäubt werden und kann nichts tun. Für Feinde nur Laichen in sie, sobald sie aus dem Portal zu kommen betäubt zu werden. Zeit Entfernen aller Bahnen, bis die Mini-Chefs sind sich wie das Fleisch atronachs, der Leere und dem lurcher xivilai toxicoli. Die Station wird auch betäuben den Chef, die ein nettes Nachfrist austeilen Schaden auf den Boss. Jetzt werden auch Netzspinner laichen und sie das Gegenteil der giftigen horvars zu tun, setzten sie Bahnen auf den Säulen. Tötet sie, wenn sie laichen, wenn Sie von einer riesigen Meute von Jungspinnen sterben möchten. Schließlich, wenn Sie horvars töten, weg von den Pylonen Die Explosions- und Drop eine Giftgranate sehr ähnlich wie Kaiserstadt Gefängnis kämpfen, wo Sie die Giftgranaten zu werfen, schlug die Synergie, zielen sie auf den Feind zu helfen, sich zu verbrennen die Mobs. Runde Runde 1 - Zu Beginn der ersten Runde alle fünf der Säulen wird abgewehrt werden und vier giftigen horvars wird laichen. Die Entwickler waren nett genug, um jeweils horvar zu einer der Säulen mit nur einem Hitpoint gehen. Leichte Angriffe zu brennen, sie zu töten und entfernen Sie die Bahnen. Sobald die horvars unten sind der eigentliche Kampf beginnt. Alle Arten von spidekith wird in dieser Runde zusammen mit einer Welle von Jungspinnen laichen. Am Ende eine Fleisch Atronach laichen und töten sie, um die Runde zu beenden. Runde 2 - Runde zwei ist ein wenig einfacher, als sich noch einmal, da spinderling nicht laichen aber alle anderen Mechanik geschieht auch. Diese Runde zwei Fleisch atronachs laichen, einen am Anfang und einen am Ende. Round 3 - Zu Beginn dieser Runde eine Leere lurcher laichen und sie sind ziemlich einfach zu töten. Sobald er tot ist, wird die Runde Fortschritte und mehr Mobs spawnen. Während dieser Runde scheint es, zwei oder drei Wellen von Jungspinnen wird passieren, das ist kein Problem, wenn man Säulen abgewehrt haben. Am Ende der Runde zwei lurchers wird laichen. Round 4 - Diese Runde ist eher wie Runde, aber es eine spiderkith Meister Spawn am Ende der Runde und eine xivilai toxicoli gegen Ende der Runde hat. Etwa die gleiche Menge von spider Mobs spawnen. Boss-Runde - in dieser Runde der Chef wird laichen und zusammen mit ihrem anderen Mobs spawnen. Sie müssen zwischen Töten Netzspinner, Entfernen von Stegen und töten den Chef zu verwalten. Dies bewirkt, dass der Kampf länger als die anderen Bosskämpfe zu nehmen, sondern auch macht es extrem Spaß mit viel Mechanik zu verwalten.
Übersetzt wird, bitte warten..